Artiste 2D / 3D

Étudiant en 1ère année au Gaming Campus

Projet École : Texturing et Modélisation

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BattleAxe dans Skyrim, rendu sur Substance.

Modélisation + Texturing en 6 heures.

Projet École : Création de Props sur le thème Zelda BOTW

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"Lance Radieuse" de Mipha.

1614 Polygons.

Projet École : Création de Props sur le thème Zelda BOTW

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Epée élémantaire (Glace).

246 Polygons.

Projet École : Level Design

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Plusieurs éléments mit en corrélation.

Projet Personnel : Character Design

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Personnage stylisé, lapin pêcheur.

Projet École : Digital Painting

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Reproduction d'une nature morte.

Projet École : Digital Painting

Image chimere

Photobashing pour créer une chimère.

Projet École : Création d'une carte Magic

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Interprétation de la description de "Heavenly Blademaster".

Projet École : Modélisation d'une petite scénette

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Reproduction d'une référence.

Projet École : Modélisation

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Reproduction d'une référence.

Projet École : Assemblage

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Assemblage de différentes pièces et rendu.

Compétences

Adobe

Suite Adobe

Maîtrisé

Maya

Maya

Maîtrisé

Procreate

Procreate

Maîtrisé

Unreal Engine

Unreal Engine

Notions

Google Workspace

Google Workspace

Maîtrisé

Anglais

B1, Intermédiaire

Français

Natif

Allemand

Notions

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